Projectbijdrage
The Score - Smartphone Orchestra
The Score is een live en interactieve orkestervaring waarbij het publiek op hun eigen telefoon door middel van games de partituren van het orkest beïnvloedt.
""Met The Score bereiken we een jonger publiek, digital natives die het gebruik van hun smartphone altijd en overal als vanzelfsprekend beschouwen, maar deze tegelijkertijd nog weinig gebruiken voor gemeenschappelijke ervaringen en echte interactie tussen publiek en artiesten.”
Steye Hallema, Creative Director – The Smartphone Orchestra
Voor het project The Score werken The Smartphone Orchestra en het Metropole Orkest (MO) samen om een interactief ‘game-concert’ te ontwikkelen. Tijdens dit concert speelt het publiek op de eigen smartphone door het SPO ontwikkelde games, waarvan de punten (scores) invloed hebben op hoe de muziek en de totaalervaring zich ontvouwen.
The Score vernieuwt hiermee de publieksbeleving, omdat het publiek echt meedoet en er een nieuwe interactieve ervaring ontstaat tussen hen en de artiesten op het podium. Dit verhoogt betrokkenheid en biedt kansen om een ander, nieuw en jonger publiek te bereiken. Een publiek dat normaal gesproken niet naar een orkest komt luisteren, en van jongs af aan gewend is altijd een telefoon bij zich te hebben en daarmee onderdeel te zijn van allerlei digitale netwerken.
De projectbijdrage van Cultuurloket DigitALL wordt gebruikt voor de laatste stap waarin alle technologie, userflow, interactie, muziek, en verhaal op elkaar afgestemd worden.